Sanctuary KR · Appraisal

아이템 감정 DB

득환 이후 실제 급을 판정하는 통합 감정 기준 · 레어/크래프트 정합성 감정 · 16개 부위군 · 접사구조/요구레벨/직업스킬 검증 · 옵션별 레어 최대치 표기

최종 정합성 재감사 v30 · 2026-09-09 검증
감정 원칙 · 생성 가능 여부 → 접사/자동옵 구조 → 수치 → 옵션 시너지 → 베이스·요구레벨 → PvM/PvP → 래더/스탠 최근 거래 순으로 봅니다. 자동 점수나 게시 희망가를 시세로 확정하지 않습니다.

옵션 수치 입력 · 접사/크래프트/요구레벨 정합성 검증 · 1차 자동 감정

반지처럼 직업 구분이 불필요한 부위는 직업/빌드 선택을 숨기고, 부츠·벨트는 필요한 경우에만 전용 용도(일반/PvP/삥바바)를 고릅니다. 각 입력칸에는 일반 레어 기준 최대치를 함께 표시합니다. 캐스터·블러드·힛파워·세이프티 크래프트는 고정옵과 랜덤 접사를 분리해 표시합니다. 올레와 단일레지가 동시에 붙었다면 단일레지 칸에는 화면 합산값이 아니라 올레를 뺀 추가분을 입력합니다.

현재 선택 부위 기준
감정 요약
강점 / 시너지

핵심 감정 포인트

등급 판정선

오감정 방지

대표적으로 확인할 조합

전체 검증 감사표

기존 정보 재검토 + 공식 접사 구조 + 2026 거래시장 교차검증

영역재검증 내용검증축
가격 자동 산출을 일부러 넣지 않았습니다레어·트로피 시장은 수치 한두 개와 희망가만으로 가격을 고정하면 오히려 오정보가 됩니다. 감정 DB는 ‘급·용도·오감정 방지’까지 확정하고, 시세는 최신 완료거래/실거래 교차검증 단계로 분리합니다.
레어와 크래프트는 분리합니다캐스터 아뮬 15~20패캐, 강타장갑 등은 크래프트 고정옵이 섞이는 별도 감정체계가 필요합니다. 현재 페이지는 레어 중심입니다.
핵심 검증원 · Arreat Summit Magic Prefixes/Suffixes, Rare Item rules, Procing Suffixes, Circlets, Class-specific item tables · 2026 d2jsp SC Ladder/Non-Ladder ISO/FT 사례. v30는 일반 레어의 매직 전용 상위접사를 분리하고, 캐스터·블러드·힛파워·세이프티 크래프트 고정옵과 랜덤 접사를 분리합니다. 요구레벨과 3접두/3접미 슬롯 추정 검증, 악마술사 나이프/그리모어 분리, 실제 스태프모드 스킬명 입력을 추가했습니다. 무기 베이스 속도·rangeadder·기본 요구레벨과 조건부 프레임 참고값도 유지합니다. 트로피·특수품은 표본 부족 시 보수적으로 ‘개별 감정’ 처리합니다.