Patch 3.3 · Ladder 15

베이스 · 재료템 득환 DB

게임 고정 데이터와 실제 거래시장의 득/환 판단을 분리한 검증형 룬워드 베이스 도감

검증형 DB
검증 반영 베이스 71V3 게임 데이터 검증M0~M2 시장성 근거S+~F 상태별 득/환

검증 소스 매트릭스

게임 데이터와 시장성 판단을 분리해 교차대조하는 소스 유형

영역소스등급무엇을 검증하는가
게임/정형 데이터D2Runewizard 베이스 데이터V3소켓·방어/피해·요구치·자동옵션·큐빙 가능 여부
국내 거래Playnote 현행 거래 페이지M2실제 판매 품목과 현재 재료 가격대 존재 여부
국내 커뮤니티ChaosCube 레저렉션 시세/감정M2득/환, 지존 조건, Traderie 성사내역 인용 사례
국내 커뮤니티Diablo2 InvenM1~M2실제 거래글/재료명/국내 별칭과 수요
해외 거래/포럼Traderie 성사내역(국내 글에서 교차확인)M215/3 5솟 페이즈, 에테 15증 4솟 맨캐쳐 등
해외 포럼Reddit D2RM1용병 폴암 선호도·재판매성·공속 논쟁 보조 근거

득환 등급 해석

베이스 자체가 아니라 “상태 조합”에 등급을 부여

등급정의예시 해석
S+지존 / 희귀 조합 / 고가 거래 후보15/3 5솟 페이즈, 45올레 15방상 4솟 세타
S상급 재료 / 수요 강함15방상 3솟 메이지, 에테 4솟 자쓰
A명확한 득 / 꾸준한 실사용 수요일반 5솟 페이즈, +3스킬 4솟 그랜드 메추리
B조건부 득특정 룬워드·내수용·시즌 수요
C보관 선택희귀하지만 거래 프리미엄이 약함
F일반적 환주요 룬워드 소켓/옵션 조건 불일치
※ V등급은 게임 고정 데이터 검증도, M등급은 시장성 근거 강도입니다. 시장 평가는 시즌·래더/스탠·거래량에 따라 변할 수 있어 가격 숫자보다 거래가치 존재 여부와 희소 조건을 우선 기록합니다.