Patch 3.3 LIVE · Ladder 15
Breakpoint Database
패캐 · 패힛 · 패블럭
요구 수치뿐 아니라 각 구간의 실제 애니메이션 프레임을 함께 표시합니다.
패캐 (FCR)
요구 패캐 → 시전 프레임
아마존
0%19프레임
7%18프레임
14%17프레임
22%16프레임
32%15프레임
48%14프레임
68%13프레임
99%12프레임
152%11프레임
어쌔신
0%16프레임
8%15프레임
16%14프레임
27%13프레임
42%12프레임
65%11프레임
102%10프레임
174%9프레임
바바리안
0%13프레임
9%12프레임
20%11프레임
37%10프레임
63%9프레임
105%8프레임
200%7프레임
팔라딘
0%15프레임
9%14프레임
18%13프레임
30%12프레임
48%11프레임
75%10프레임
125%9프레임
네크로맨서
0%15프레임
9%14프레임
18%13프레임
30%12프레임
48%11프레임
75%10프레임
125%9프레임
소서리스
0%13프레임
9%12프레임
20%11프레임
37%10프레임
63%9프레임
105%8프레임
200%7프레임
소서리스 (번개/연쇄번개)
0%19프레임
7%18프레임
15%17프레임
23%16프레임
35%15프레임
52%14프레임
78%13프레임
117%12프레임
194%11프레임
드루이드 (인간형)
0%18프레임
4%17프레임
10%16프레임
19%15프레임
30%14프레임
46%13프레임
68%12프레임
99%11프레임
163%10프레임
드루이드 (늑대)
0%16프레임
7%15프레임
15%14프레임
26%13프레임
40%12프레임
63%11프레임
99%10프레임
163%9프레임
드루이드 (곰)
0%16프레임
6%15프레임
14%14프레임
26%13프레임
40%12프레임
60%11프레임
95%10프레임
157%9프레임
악마술사
0%15프레임
9%14프레임
18%13프레임
30%12프레임
48%11프레임
75%10프레임
125%9프레임
패힛 (FHR)
요구 패힛 → 피격 회복 프레임
아마존
0%11프레임
6%10프레임
13%9프레임
20%8프레임
32%7프레임
52%6프레임
86%5프레임
174%4프레임
600%3프레임
어쌔신
0%9프레임
7%8프레임
15%7프레임
27%6프레임
48%5프레임
86%4프레임
200%3프레임
바바리안
0%9프레임
7%8프레임
15%7프레임
27%6프레임
48%5프레임
86%4프레임
200%3프레임
팔라딘
0%9프레임
7%8프레임
15%7프레임
27%6프레임
48%5프레임
86%4프레임
200%3프레임
소서리스
0%15프레임
5%14프레임
9%13프레임
14%12프레임
20%11프레임
30%10프레임
42%9프레임
60%8프레임
86%7프레임
142%6프레임
280%5프레임
네크로맨서
0%12프레임
5%11프레임
10%10프레임
16%9프레임
26%8프레임
39%7프레임
56%6프레임
86%5프레임
152%4프레임
377%3프레임
드루이드
0%12프레임
5%11프레임
10%10프레임
16%9프레임
26%8프레임
39%7프레임
56%6프레임
86%5프레임
152%4프레임
377%3프레임
악마술사
0%12프레임
5%11프레임
10%10프레임
16%9프레임
26%8프레임
39%7프레임
56%6프레임
86%5프레임
152%4프레임
377%3프레임
패블럭 (FBR)
요구 패블럭 → 블럭 프레임
아마존
0%5프레임
13%4프레임
32%3프레임
86%2프레임
600%1프레임
어쌔신
0%5프레임
13%4프레임
32%3프레임
86%2프레임
600%1프레임
팔라딘 (일반 블럭)
0%5프레임
13%4프레임
32%3프레임
86%2프레임
600%1프레임
바바리안
0%6프레임
9%5프레임
20%4프레임
42%3프레임
86%2프레임
280%1프레임
소서리스
0%8프레임
7%7프레임
15%6프레임
27%5프레임
48%4프레임
86%3프레임
200%2프레임
드루이드
0%11프레임
6%10프레임
13%9프레임
20%8프레임
32%7프레임
52%6프레임
86%5프레임
174%4프레임
600%3프레임
네크로맨서
0%11프레임
6%10프레임
13%9프레임
20%8프레임
32%7프레임
52%6프레임
86%5프레임
174%4프레임
600%3프레임
악마술사
0%11프레임
6%10프레임
13%9프레임
20%8프레임
32%7프레임
52%6프레임
86%5프레임
174%4프레임
600%3프레임
주의: 팔라딘 홀리쉴드, 아마존 무기 모션, 변신 상태 등은 별도 애니메이션 표가 필요한 경우가 있어 다음 상세 확장에 분리합니다. 공속(IAS)은 무기/스킬/EIAS 의존성이 커 별도 계산기형 페이지로 구축합니다.